객체지향: 1개의 글
[DesignPattern] 객체지향 모델링
객체지향 모델링 1. 모델링의 역할(1) 서로의 해석을 공유해 합의를 이루거나 해석의 타당성을 검토한다.(2) 현재 시스템 또는 앞으로 개발할 시스템의 원하는 모습을 가시화한다.(3) 시스템의 구조와 행위를 명세할 수 있으며 시스템을 구축하는 틀을 제공한다. 2. UML 일반(1) UML 정의- 소프트웨어 청사진을 작성하는 표준언어- 소프트웨어 중심 시스템의 산출물을 가시화하고, 명세화하고,구축하고, 문서화하는데 사용- 가시화 언어 : UML은 소프트웨어의 개념모델을 가시적인 그래픽 형태로 작성하여 참여자들의 오류없고 원활한 의사소통이 이루어지게 하는 언어- 명세화 언어 : UML은 소프트웨어 개발과정인, 분석, 설계, 구현 단계의 각 과정에서 필요한 모델을 정확하고 완전하게 명세할 수 있게하는 언어- ..
JAVA/Design Patterns
2020. 7. 6. 15:20