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프록시 패턴 (Proxy Pattern) 'proxy'는 대리인이라는 뜻입니다. 자바 코드에서 생각을 해보면 어떤 클래스의 수행을 대신 수행 하는 것으로 생각 할 수 있습니다. Proxy Pattern을 사용하는 경우는 어떤 클래스의 객체 생성이 오래 걸리는 경우 그 일을 분업을 하여 proxy 클래스에서 처리 할 수 있는 부분은 처리를 하고 proxy 클래스에서 처리 할 수 없는 작업에 대해서만 실제 클래스의 객체를 생성하고 위임하는 방식을 취합니다. ■ 프록시 패턴 구조 ● Client : proxy 패턴을 사용합니다. ● Subject : proxy와 RealSubject가 가져야 할 공통 인터페이스를 정의합니다. ● Proxy : RealSubject에 대해 대리 수행을 실행합니다. ● RealS..
어댑터 패턴 (Adapter Pattern) 어댑터는 변환기로, 서로 다른 두 인터페이스 사이에 통신이 가능하게 합니다. 프로그램에서 어댑터 패턴 디자인이란 한 클래스의 인터페이스를 클라이언트에서 사용하고자 하는 인터페이스로 변환하고자 할때 사용합니다. ■ 문제 A라는 사람이 B파서를 통해 HTML 문서를 파싱하는 어플리케이션을 만들었습니다. 그러던중 B파서 말고도 다른 종류의 문서도 파싱 할 수 있는 C파서도 필요하게 되었습니다. 살펴보니 C파서와 B파서가 제공하는 인터페이스는 약간의 차이가 있습니다. 이러한 상황에 대해 Adapter Pattern을 적용하여 문제를 해결 해보겠습니다. ■ B파서만 사용하는 기존코드 public class Parser_B { private String st; publi..
Builder 패턴 빌더 패턴이란 복합 객체의 생성 과정과 표현 방법을 분리하여 동일한 생성 절차에서 서로 다른 표현 결과를 만들 수 있게 하는 패턴입니다. ■ 빌더 패턴(Builder Pattern) 사용 이유 public class PersonInfo { private String name; private int age; private String email; private String number; public PersonInfo(String name,int age,String email,String number) { this.name = name; this.age = age; this.email = email; this.number = number; } } 다음과 같이 사람의 정보를 저장하는 Pe..
Template Method Pattern 상위 클래스에서 처리의 흐름을 제어하며, 하위 클래스에서 처리의 내용을 구체화한다.여러 클래스에 공통되는 사항은 상위의 추상 클래스에서 구현하고, 공통 되지 않는 부분에 대한 상세 구현은 하위 클래스에서 구현한다. 예제 햄버거를 만드는 클래스를 설계 해보겠습니다. 햄버거 종류에는 치즈버거와 불고기버거가 있을 수 있습니다. 1. 빵을 올린다. 2. 패티를 올린다. 3. 양상추를 올린다. 4. 빵을 올린다. 1. 빵을 올린다. 2. 패티를 올린다. 3. 치즈를 올린다. 4. 빵을 올린다. 각 버거는 위에 나온 순서대로 만들어 집니다. 1, 2, 3번 같은 경우는 중복되는 내용입니다. 즉 1, 2, 3 번의 경우 상위 추상 메서드로 올려주고 3번 같은 경우에는 상위에..
Singleton 패턴 디자인 패턴에서 싱글톤 패턴은 특정 클래스에 대해 new 연산자로 생성되는 인스턴스를 Stack 메모리에 한 번만 할당하여 이후에 new 연산자를 통한 객체 생성 요구에 대해서는 최초에 생성되었던 객체를 반환하는 디자인 패턴입니다. 즉 프로그램의 특정 클래스에 대한 유일 객체를 보장하는 패턴이라고 볼 수 있습니다. 일반적으로 앱에서 공통적으로 사용하는 데이터 클래스에 대해서 이와 같은 싱글톤 패턴 형식으로 작성하게 됩니다. 객체 생성을 위한 new 연산자는 해당 클래스의 인스턴스를 stack 메모리에 저장하게 되는데 싱글톤 패턴이 적용된 경우에는 new 사용을 통한 무분별한 인스턴스 생성을 막기 때문에 메모리 낭비를 방지할 수 있습니다. singleton.class public c..
Strategy Pattern 알고리즘의 인터페이스를 정의하고, 각각의 알고리즘은 캡슐화하여 동적으로 교체 사용 가능하도록 구현하는 디자인 패턴입니다. 클라이언트와는 독립적으로 구현되기 때문에 새로운 알고리즘을 추가하거나 기존의 알고리즘을 쉽게 변경이 가능합니다. Strategy Pattern Structure ● Context - 실제 각각의 알고리즘에 대한 인스턴스를 가짐 ● Interface - 각각의 알고리즘이 가져야 할 공통인터페이스 정의 ● Algorithm1,Algorithm2 - 실제 인터페이스 구현. 각각의 알고리즘을 프로그래밍 예제코드 Person_Interface은 전략패턴의 구조 중에 Interface에 해당됩니다. 알고리즘들이 공통적 으로 정의해야 할 인터페이스를 정의합니다. 즉 ..
개요 JDBC, DBCP, JNDI 와 datasource, connection pool에 대한 이해 아래 포스팅들이 내용을 정리하는데 큰 도움을 줬다. - https://eongeuni.tistory.com/43 - https://minwan1.github.io/2017/04/08/2017-04-08-Datasource,JdbcTemplate/ Connection과 Connection pool DriverManager.getConnection()은 실제 자바프로그램과 데이터베이스를 네트워크상에서 연결을 해주는 메소드이다. Connection은 네트워크상의 연결 자체를 의미한다. (자바프로그램과 DB사이의 길) 보통 Connection 하나당 트랜잭션 하나를 관리한다. 트랜잭션은 하나 이상의 쿼리에서 동..
MVC 모델2 애플리케이션을 모델(Model), 뷰(View), 컨트롤러(Controller)라는 세 가지 역할을 나눔 IPO에 견주어보면 입력 - 컨트롤러 / 처리 - 모델 / 출력 - 뷰에 해당하지만, 컨트롤러에 전체의 흐름을 제어하는 역할이 부여되었다는 점이 다름 MVC 모델을 기반으로 삼으면 로직과 디자인의 분리를 구현할 수 있음. 로직은 모델, 디자인은 뷰가, 컨트롤러는 접착제 역할 IPO : 입력(Input), 처리(Process), 출력(Output)이라는 컴퓨터 처리의 기본적인 흐름 구성요소 모델(Model) 애플리케이션의 처리 부분과 그와 관련된 정보의 보존을 담당 화면에 대한 입출력같은 부분에는 일절 관여하지 않음 뷰(View) 모델의 결과를 화면에 표시하는 역할을 담당 처리 결과는 모..
1.5 Spring5 Reactive 이번챕터에서 다룰 Spring Reactive는 제가 실무에서는 다루어보지 못한 기술입니다. 하지만 Spring5가 나오면서 가장 열정적으로 소개하고있는 기술이기에 정리를 해보려고 합니다. Spring에서는 “Reactive”라는 단어를 다음과 같이 정의하고 있습니다. The term, “reactive,” refers to programming models that are built around reacting to change — network components reacting to I/O events, UI controllers reacting to mouse events, and others. In that sense, non-blocking is react..
Type Parameter 이름 컨벤션 Type Parameter의 이름 컨벤션에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 이번 예제에서는 T를 사용했었습니다. 이 T도 오라클 문서의 이름 컨벤션에서 가져온 것입니다. Type Parameter로 여러가지 타입이 올 수 있습니다. 아래는 오라클 문서에 있는 Type Parameter의 컨벤션 리스트입니다. E - 요소 (Collections Framework에서 사용) K - 키 N - 숫자 T - 타입 V - 값 S,U,V etc. - 2, 3, 4 번째 types